Flashwall

Bewegung trifft Reaktion. Und Handwerk wird zum Erlebnis.

Die Flashwall verbindet Klettern, Licht, Koordination und Spiel zu einem interaktiven Trainings- und Erlebnis-System.

Ein besonderes Projekt, das Technik, Bewegung und Raumgestaltung zusammenbringt – passend für Schulen, Vereine, Therapie, Training und Events.

Prinzip

Was die Flashwall anders macht.

Sie verbindet die robuste Logik einer Kletterwand mit digital gesteuerten Lichtimpulsen. Dadurch entstehen Routen, Spiele, Reaktionsaufgaben und Wettbewerbe direkt an der Wand.

01

Reaktion

Lichtsignale geben Aufgaben vor. Wer klettert, muss sehen, entscheiden und reagieren.

Koordination
02

Motivation

Farben, Routen und Aufgaben machen Training sichtbar, spielerisch und wiederholbar.

Spiel & Training
03

Integration

Die Wand wird in Raum, Nutzung, Sicherheit und Bedienbarkeit passend eingebunden.

Planung & Umsetzung
Bedienung

Routen auswählen, Aufgaben starten, Bewegung sichtbar machen.

Über die Steuereinheit können Routen, Muster und Spielvarianten ausgewählt werden. Die Wand bleibt dadurch veränderbar – ohne jedes Mal mechanisch umzubauen.

  • verschiedene Routen und Schwierigkeitsgrade möglich
  • visuelle Orientierung direkt an den Griffen
  • schneller Wechsel zwischen Training, Spiel und Wettbewerb
Training

Training, das sofort verstanden wird.

Die Flashwall arbeitet nicht nur über Lichtwirkung. Entscheidend ist, dass Licht, Griff, Körperbewegung und Aufgabe direkt zusammenkommen.

So entsteht ein Training, das sichtbar, motivierend und leicht verständlich ist.

Einsatz

Wo die Flashwall besonders stark ist.

Sie ist dort interessant, wo Bewegung sichtbar, motivierend und abwechslungsreich werden soll.

01

Schule & Turnhalle

Bewegung, Koordination und Reaktion werden spielerisch trainiert. Die Wand wird zum aktiven Bestandteil des Unterrichts oder der AG.

Bildung & Bewegung
02

Verein & Training

Routen, Reaktionsaufgaben und Wettbewerbe schaffen neue Trainingsreize und halten den Raum interessant.

Training
03

Therapie & Förderung

Koordination, Wahrnehmung, Körpergefühl und Reaktion lassen sich gezielt und motivierend verbinden.

Förderung
04

Event & Erlebnis

Die Lichtwirkung macht die Wand zu einem Blickfang – für Aktionen, Gruppen, Events und besondere Räume.

Erlebnis
Kind beim Klettern an der Flashwall
Bewegung und Motivation für Kinder und Jugendliche.
Flashwall im Unterrichtseinsatz
Realer Einsatz im schulischen Alltag.
Erwachsener beim Training an der Flashwall
Auch für Training, Verein und Erwachsene vielseitig nutzbar.
Raumwirkung

Aus einer Wand wird ein aktiver Bereich.

Im Raum zeigt sich, ob ein Projekt funktioniert: Fläche, Matten, Laufwege, Bedienung, Aufsicht und Nutzung müssen zusammenpassen.

Genau deshalb gehört die Flashwall nicht nur als Produkt gedacht, sondern als Raumlösung.

Interaktion

Mehr als Kletterrouten.

Die digitale Steuerung macht die Flashwall wandelbar. Neben klassischen Routen lassen sich auch Spiel- und Lichtanwendungen direkt auf der Wand darstellen. Die Videos zeigen den realen Einsatz.

Event & Atmosphäre

Lichtwirkung für Momente, in denen die Wand selbst zum Highlight wird.

Die vorhandenen Lichtmotive bleiben Teil der Seite und werden um neue reale Darstellungen ergänzt. So lässt sich die Bandbreite zeigen, ohne die Seite mit Einzelbildern zu überladen.

Flashwall mit farbiger Lichtwirkung
Farbige Lichtwirkung – bestehendes Flashwall-Motiv.
Flashwall Lichtwirkung seitlich
Licht und Raumwirkung aus einer zweiten Perspektive.
Flashwall mit blauer Lichtstimmung
Blaue Lichtstimmung – bestehendes Flashwall-Motiv.
Flashwall mit Sternmuster
Auch vorhandene Muster werden weiter genutzt.
Flashwall mit leuchtendem Herz
Lichtmuster können die Wand zum visuellen Erlebnis machen.
Flashwall mit leuchtendem Schriftzug
Auch Schrift und grafische Darstellungen sind möglich.
Auszeichnung 2026
1.

Platz beim bundesweiten Würth-Handwerkswettbewerb „MACH WAS!“

Die Freie Waldorfschule Tübingen gewann 2026 mit der digitalen Kletterwand den ersten Platz beim bundesweiten Handwerkswettbewerb „MACH WAS!“ von Würth.

Nach Angaben von Würth nahmen 200 Schulen aus ganz Deutschland teil. Die Preisverleihung fand am 26. Juni 2026 am Hauptsitz der Adolf Würth GmbH & Co. KG in Künzelsau-Gaisbach statt.

1. Platz200 Schulenbundesweit26. Juni 2026
Preisverleihung des Würth Handwerkswettbewerbs
Preisverleihung beim bundesweiten Würth-Handwerkswettbewerb.
Flashwall-Team mit Urkunde vor der Schule
Das Projektteam mit der Auszeichnung.
Urkunde zum Würth Handwerkswettbewerb
Die Urkunde zum ausgezeichneten Projekt.
Bericht über die Flashwall im Würth Magazin
Die Flashwall im Würth-Magazin.
Flashwall erster Preis Würth Handwerkswettbewerb
Der Wettbewerbserfolg als Meilenstein des Projekts.
Möck-Bezug

Warum die Flashwall zu HolzHandwerk Möck passt.

Die Flashwall ist kein reines Technikprodukt. Sie verbindet pädagogische Idee, Klettersport, Holzbau, Elektronik und eine Planung, die im späteren Alltag funktionieren muss.

Michael Möck bringt als Zimmerermeister und Geschäftsführer von HolzHandwerk Möck die handwerkliche Konstruktion, die Holzkomponenten und die räumliche Umsetzung in die Weiterentwicklung der Flashwall ein. Simeon Schmusch verbindet als Schreinermeister, Waldorflehrer und Erfinder der Flashwall die Entwicklungsidee mit langjähriger Erfahrung aus Schule und Klettersport.

  • handwerkliche Entwicklung und Umsetzung der Holzkomponenten
  • Abstimmung auf vorhandenen Raum und Nutzung
  • Verbindung aus Konstruktion, Technik und praktischer Anwendung
Michael MöckZimmerermeister · Geschäftsführer · FlashWall-Systeme

Handwerkliche Konstruktion, Holzkomponenten, Integration und Umsetzung.

Simeon SchmuschSchreinermeister · Waldorflehrer · Erfinder FlashWall

Entwicklungsidee, pädagogischer Einsatz und Verbindung zum Klettersport.

Entwicklung

Hinter der leuchtenden Wand steckt echte Entwicklungsarbeit.

Die Flashwall verbindet klassische Holz- und Kletterwandkonstruktion mit integrierter Elektronik und digitaler Steuerung. Details aus dem Projekt zeigen, wie eng Handwerk und Technik zusammenspielen.

Rückseite eines Flashwall Bauelements mit TechnikKlettergriff mit integrierter LED-TechnikEntwicklung und Programmierung des Flashwall-Systems
Einordnung

Die Flashwall ist besonders – aber sie muss zum Raum passen.

Deshalb ist die erste Frage nicht der Preis. Die erste Frage ist: Welche Nutzung soll entstehen?

Was vorher geklärt wird

Raum, Wandfläche, Zielgruppe, Sicherheit, Bedienung, gewünschte Spiel- oder Trainingsformen sowie die sinnvolle Integration in den späteren Betrieb.

Vorprüfung

Was am Ende stimmen muss

Die Wand muss Aufmerksamkeit erzeugen, einfach nutzbar sein und dauerhaft sinnvoll in den Alltag passen. Prüfung, Wartung und Sicherheitsanforderungen werden deshalb von Anfang an mitgedacht.

Ergebnis
Projektunterlagen

Die Flashwall im Detail.

Wer tiefer in Konzept, Campus Edition oder eine beispielhafte Schulplanung einsteigen möchte, kann die aktuellen Projektunterlagen vollständig als PDF herunterladen.

Projektvorstellung

Flashwall – Projektvorstellung

Überblick über Idee, Einsatz, Funktionsweise und Entwicklung der Flashwall.

PDF herunterladen
Campus Edition

Flashwall – Campus Edition

Projektvorstellung für den schulischen und institutionellen Einsatz mit Fokus auf Bewegung, Raum und Nutzung.

PDF herunterladen
Beispielplanung

Projektbeschreibung – Musterschule

Ausführlichere beispielhafte Projektbeschreibung mit räumlichen, organisatorischen und betrieblichen Gesichtspunkten.

PDF herunterladen
Brücke

Mehr als ein Sonderprojekt.

Die Flashwall zeigt, wie breit Handwerk wirken kann: Planung, Raum, Holz, Technik und Nutzung kommen zusammen.

Leistungen einordnen

Für klassische Holzbau-, Dach- oder Sanierungsthemen geht es hier weiter.

Leistungen ansehen

Haltung verstehen

Warum Möck solche Projekte nicht nur ausführt, sondern durchdenkt.

Haltung ansehen

Sie möchten prüfen, ob eine Flashwall zu Ihrem Raum passt?

Ein kurzer Austausch reicht, um Einsatzbereich, Raum, Zielgruppe und nächsten Schritt sinnvoll einzuordnen.

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